Pengertian COCOMO
Constructive Cost Model (COCOMO) adalah algoritma estimasi
biaya perangkat lunak model yang dikembangkan oleh Model ini menggunakan dasar
regresi formula, dengan parameter yang berasal dari data historis dan
karakteristik proyek proyek saat ini.
COCOMO pertama kali diterbitkan pada tahun 1981 Barry Boehm
W. ‘s Book rekayasa ekonomi Perangkat Lunak sebagai model untuk memperkirakan
usaha, biaya, dan jadwal untuk proyek-proyek perangkat lunak. Ini menarik pada
studi dari 63 proyek di TRW Aerospace mana Barry Boehm adalah Direktur Riset
dan Teknologi Perangkat Lunak pada tahun 1981. Penelitian ini memeriksa
proyek-proyek ukuran mulai dari 2.000 sampai 100.000 baris kode , dan bahasa
pemrograman mulai dari perakitan untuk PL / I. Proyek-proyek ini didasarkan
pada model waterfall pengembangan perangkat lunak yang merupakan pengembangan
software proses lazim pada tahun 1981.
Referensi untuk model ini biasanya menyebutnya COCOMO 81.
Pada tahun 1997 COCOMO II telah dikembangkan dan akhirnya diterbitkan pada
tahun 2000 di Perangkat Lunak Perkiraan Biaya buku dengan COCOMO II. COCOMO II
adalah penerus dari COCOMO 81 dan lebih cocok untuk mengestimasi proyek
pengembangan perangkat lunak modern. Hal ini memberikan lebih banyak dukungan
untuk modern proses pengembangan perangkat lunak dan basis data proyek
diperbarui. Kebutuhan model baru datang sebagai perangkat lunak teknologi
pengembangan pindah dari batch processing mainframe dan malam untuk
pengembangan desktop, usabilitas kode dan penggunaan komponen software
off-the-rak. Artikel ini merujuk pada COCOMO 81.
COCOMO terdiri dari tiga bentuk hirarki semakin rinci dan
akurat. Tingkat pertama, Basic COCOMO adalah baik untuk cepat, kasar urutan
awal perkiraan besarnya biaya perangkat lunak, namun akurasinya terbatas karena
kurangnya faktor untuk memperhitungkan perbedaan atribut proyek (Cost Drivers)
mengambil. Intermediate COCOMO Biaya ini Driver diperhitungkan dan Rincian
tambahan COCOMO account untuk pengaruh fase proyek individu.
Jenis-jenis yang terdapat pada COCOMO
Model COCOMO Dasar
Model COCOMO dapat diaplikasikan dalam tiga tingkatan kelas:
- Proyek organik (organic mode) Adalah proyek dengan ukuran relatif kecil, dengan anggota tim yang sudah berpengalaman, dan mampu bekerja pada permintaan yang relatif fleksibel.
- Proyek sedang (semi-detached mode)Merupakan proyek yang memiliki ukuran dan tingkat kerumitan yang sedang, dan tiap anggota tim memiliki tingkat keahlian yang berbeda
- Proyek terintegrasi (embedded mode)Proyek yang dibangun dengan spesifikasi dan operasi yang ketat
Model COCOMO Lanjut (Intermediate COCOMO)
Pengembangan model COCOMO adalah dengan menambahkan atribut
yang dapat menentukan jumlah biaya dan tenaga dalam pengembangan perangkat
lunak, yang dijabarkan dalam kategori dan subkatagori sebagai berikut:
1. Atribut produk (product attributes)
- Reliabilitas perangkat lunak yang diperlukan (RELY)
- Ukuran basis data aplikasi (DATA)
- Kompleksitas produk (CPLX)
2. Atribut perangkat keras (computer attributes)
- Waktu eksekusi program ketika dijalankan (TIME)
- Memori yang dipakai (STOR)
- Kecepatan mesin virtual (VIRT)
- Waktu yang diperlukan untuk mengeksekusi perintah (TURN)
3. Atribut sumber daya manusia (personnel attributes)
- Kemampuan analisis (ACAP)
- Kemampuan ahli perangkat lunak (PCAP)
- Pengalaman membuat aplikasi (AEXP)
- Pengalaman penggunaan mesin virtual (VEXP)
- Pengalaman dalam menggunakan bahasa pemrograman (LEXP)
4. Atribut proyek (project attributes)
- Penggunaan sistem pemrograman modern(MODP)
- Penggunaan perangkat lunak (TOOL)
- Jadwal pengembangan yang diperlukan (SCED)
Sumber :
0 komentar:
Post a Comment
tolong keritikan dan sarannya yaa :)